Virtuelle Welten sind nicht tot

Durch Zufall habe ich per Google im Blog Steingrau den Post „Virtuelle Welten sind nicht tot – und werden auch so bald nicht sterben“ gefunden. Der ist zwar nun ein Jahr alt, aber die grundlegenden Gedanken sind nach wie vor einfach aktuell und passend.

Der Autor macht sich sehr viele Gedanken darüber und zeigt Wege auf, wie sich virtuelle Welten weiter entwickeln können, warum es die allesumfassende Lösung („one size fits all“) nicht geben kann und man viel mehr eine casual Lösung (wie zum Beispiel Unity) im Browser als auch potentere Lösungen mit eigenem Client benötigt.

Er schließt dann damit, dass er die Idee der virtuellen Welten nicht für tot hält, sondern mit einer Renaissance innerhalb der nächsten fünf Jahre; die Frage ist nur, wer diese anführen wird. Opensim seiner Meinung nach jedenfalls nicht.

Croquet 1.0 released and something on Uni-Verse

The version 1.0 of Croquet has been released today; no beta anymore. This is for sure a great step for this project and I am excited to see to which place this is going to lead this project now!

BTW, I’ve found another 3d-project today on my radar: Uni-Verse. Founded by the European Union, developed by academic institutes, seems the purpose of this project more in the field of 3d-collaboration. It’s, like Croquet, also Opensource and the demonstration movie on their website looks very interesting. It has also interfaces to Maya and Blender – no wonder since the Blender foundation is involved in the development of Uni-Verse.