Ich habe heute ein wenig mit den erweiterten Grafikfunktionen von Firestorm herumgespielt. Anbei einige Bilder desselben Ortes aus demselben Blickwinkel mit unterschiedlichen Beleuchtungseinstellungen und aktiviertem Schattenwurf. Die Schatten und damit erzeugten Stimmungen können sich wirklich sehen lassen, leider ist nur das viel zu rechenaufwendig als dass man es schon wirklich brauchbar nutzen könnte.
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Hallo ;D
Meinst du mit Firestorm den neuen Viewer von den Phoenix Entwicklern ?
Tschööö
Bogus
Nein keine Ahnung, die besten Ergebnisse wird man wohl nach wie vor mit Kirstens S20 bekommen.
Bogus: genau den Viewer habe ich benutzt.
Was für ne Grafikkarte hast du? Ich hab das Problem nämlich ebenfalls.
“NVIDIA irgendwas”….muss ich nachher mal genauer unter die Lupe nehmen. An anderer Stelle als ich dass es mit dem Viever zusammenhängen soll - ich muss das letzte update noch machen - bisher war es aber immer dasselbe schlechte Ergebnis. Schatten fehlte und Himmel ist fast komplett in Black
Wobei wichtiger als eine gute CPU alleine ist dabei wirklich die Grafikkarte. Die trägt dabei die Hauptarbeit… aber mehrere Kerne zum Dekodieren der Texturen schaden auch nicht. :)
Aber wer Machinima machen will, der greift wohl wirklich zu Kirstens S20 zurück, der ist auf guten Schattenwurf spezialisiert.