Ich habe heute beim Simhopping eine mir bis dato unbekannte Gruppe gefunden, die Rollenspiel sowohl auf Englisch als auch Deutsch nach Simbeschreibung macht, die Marsh Wood Piraten auf der Sim Marsh Wood.

Der Simanfang sieht hoffnungsvoll aus:

mw1

Der Rest der Sim ist es nicht:

mw2

Die Regeln besagen unter anderem das völlige Verbot von Enterhaken, und welchen Weg man als Angreifer nehmen muss, ist mal wieder durch die Simgestaltung vorgegeben. „Durch diese hohle Gasse muss er kommen“ war beim Bau da das Motto, und so ziemlich alle Vorteile auf der Sim liegen mal wieder in der Hand der Einwohner. Diese verfügen natürlich auch über die beliebten Rutschleinen so wie das Krebsgeschwür aktueller Gorsims, diese unsäglichen Roleplaydoors.

Kurz und gut: da will man nicht hin, solange man nicht kämpfen will. Besser ist da eindeutig links liegen lassen und sich einen gesetzteren Spielort suchen!

9 Gedanke zu “Festungen Gors, heute: die Marsh Wood Piraten”
  1. Tja die Marshwood Piraten sind ja schon des längeren eine bekannte combat Gruppe. Deren Fokus liegt eindeutig aufs Kämpfen.

    Also hast Du eigentlich eine Feststellung gemacht, die schon länger bekannt war. Wer Combat sucht, der geht dort hin, wer nur reines RP will wohl eher nicht.

  2. Schön zu sehen, dass es mit dieser erfolgreichen Serie weiter geht (…auf die ich zugegeben etwas neidisch bin).
    Ich hätte mir aber etwas mehr Kommentar gewünscht und vielleicht eine etwas bildreichere Dokumentation. Da ich zur Zeit nicht selber hin gehen kann um mir alles anzusehen bin ich auf das angewiesen was mir durch die Blogosphäre so zugtragen wird.

    Ansonsten muss man fairerweise natürlich auch die Perspektive in Betracht ziehen, dass diese Marsh-Woods auch gar nicht kämpfen wollen. Schließlich haben sie offensichtlich gerade mal ein Sechstel ihrer Sim an Bewegungsraum für Angreifer bereitgestellt und somit den Rest für’s RP reserviert. Vielleicht soll das alle Angreifer so abschrecken, dass sie gar nicht hin gehen und die Bewohner endlich Zeit für gehobenes, feinsinniges und phantasievolles Rollenspiel haben ohne durch permanente Angriffe gestört zu werden. Beziehungsweise könnte die Kruppe auch einfach zwei Kämpfer abstellen um die alle Angreifer vor der Tür zu halten und der Rest der Gruppe trinkt unterdessen Met, oder beklückt die Kajirae die dort wahrscheinlich Bonds heißen oder schnitzt sich ein neues Holzbein.

  3. Hm… also, ich glaube, da ist irgendein Denkfehler drin… Stimmt es nun, wie Cori es sagt und diese Gruppe will ums Verrecken Combat NICHT ermutigen? Sondern eben in Ruhe spielen und vielleicht Besucher lieber auch zum RP statt zur Ballerei einladen?
    Oder gehen sie woanders auf Raids und wollen nur ums Verrecken nie verlieren?

    Ich persönlich finde ja, im ersten Fall ist es ihr gutes Recht. Schließlich haben auch in der Wirklichkeit die Menschen seit Jahrtausenden in gefährlichen Verhältnissen ihre Wohnstätten so gesichert wie möglich angelegt. Man denke nur an Burgen auf steilen Vorsprüngen oder auf Inseln etc.
    Und natürlich haben die Menschen dafür auch gezielt Landschaftsmerkmale ausgenutzt und den richtigen Platz auch gesucht und ihn dann mit Mauern, Wällen, Staketen etc. weiter „optimiert“. Insofern bildet so eine Sim die Wirklichkeit ja durchaus nach.

    1. Sicher – nur hast du an einer wirklichen Burg im Mittelalter niemals ein Schild mit „Die Benutzung von Enterhaken ist für den Feind verboten.“ gefunden.

      1. Boah, Barth Du elender Troll! Nur weil so ein Schild nirgends gefunden wurde heißt es noch lange nicht, dass nie eins da war und das Mittelalter hat keiner von uns jemals selbst erlebt.
        Außerdem standen an Burgen und besonders Fachwerkhäusern finden sich oft Innschriften wie zum Beispiel:

        \“Ein jeder baut nach seiner Nase, Ich heiße Conrad Wilhelm Hase.
        Wer bauen will an off’ner Straßen, muss Neider und Narren tadeln lassen.
        Wer dieses Haus hier tadeln will, der stehe nur ein wenig still,
        und sage ohne Schmeichelei, ob wohl das seine besser sei.
        Und ob mein Haus Euch nicht gefällt, es kostet mein nicht Euer Geld.\“

        Ich bin sicher das ist Mittelalterisch für \“No Graplehook!\“
        Echt mal!

        ;o)

        P.S.: Ich hab nicht echt Gruppe mit K geschrieben in dem Post davor oder?

        1. Na ja, Cory, aber wo Bart recht hat, das ist… selbst wenn jemand im Mittelalter so ein Schild aufgehängt hätte, wäre es doch, anders als in SL, einfach nur nutzlos gewesen, weil es im realen Leben nun mal kein „alles invalid wegen Simregelverletzung“ gibt und sich niemand an so ein Schild halten musste. Raubritter hätten gelacht, noch einige Enterhaken mehr ausgepackt und fertig…

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