Mein Firestorm ist inzwischen fertig und das Ergebnis schnurrt unter Windows so vor sich hin. Er läuft gefühlt um Längen schneller als das letzte Release, allerdings hat er ein übles Memory Leak und ist damit nach einer Weile absolut unbrauchbar, weil er sich wirklich allen Speicher krallen will.
Macht nichts – was nicht ist, das kann ja noch werden. Mal schauen, wie das normale Release mit OpenJPEG anstelle von KDU läuft, das ist als nächstes in der Pipeline.
Hast du dazu irgendwo eine Anleitung gehabt?
Ja, ich habe die offizielle Anleitung aus dem Wiki genommen: http://wiki.phoenixviewer.com/fs_compiling_firestorm_windows