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Neil Stephensons neuestes Projekt: Clang

Geschrieben am 18. Juni 2012 Von Bartholomew Gallacher Veröffentlicht unter Business .

Neil Stephenson, der als Autor von Snow Crash die Entstehung von Second Life entscheidend beeinflusste, hat ein neues Projekt namens Clang.

Er ist als Fan von alten Schwertern absolut unzufrieden damit, wie vereinfacht und unrealistisch Schwertkämpfe bisher in Computerspielen umgesetzt worden sind und will das nun ändern. Sein Ziel ist es, endlich mithilfe geeigneter Controller realistische Schwertkämpfe in Computerspielen zu realisieren.

Umgesetzt wird das in einem Spiel namens Clang, dazu soll man von seiner Firma Subutai Corporation später auch ein SDK zum Einbau in eigenen Spielen lizenzieren können. Momentan sucht er auf der Crowdsourcing-Plattform Kickstarter noch Finanzierer für diese Angelegenheit, eine halbe Million US$ soll eingesammelt werden, 295.127 US$ hat er immerhin bereits erreicht.

Man darf also gespannt sein, in dem Video hier stellt Stephenson selber sein Projekt auf Englisch vor:

1ryQhH4SenY

1 Kommentar
Tags: crowdsourcing, project .
« Pilgerreiseblockwarte
De mortuis nihil nisi bene »

One Response

  1. Gerd says
    19. Juni 2012 um 11:22

    Mh da da bin ich ja mal gespannt. Ich habe früher viele Schaukämpfe gemacht und bin ein Lichtenauer Schüler, was den Schwertkampf betrifft. Ich bin da wirklich sehr gespannt, wie er das alles umsetzt.

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