Das harte Brot der OOC-Administratoren

Bei Cori gibt es einen sehr interessanten Post über die Arbeit von OOC-Admins. Sie griff ins Archiv und zog drei interessante Fälle aus den Akten heraus, die deutlich zeigen, dass es nicht nur spaßig ist, OOC-Admin zu sein sondern mitunter sehr enervierend. Das ist einerseits nichts, worüber man jammern müsste, denn OOC-Administrator wird man nicht eben mal aus reinem Zufall, sondern man hat sich dafür entschieden, aber dennoch mag es für manchen sehr erhellend sein, um welchen hahnebüchenen Mist sich solch ein Administrator denn kümmern muss. Da bekommt man manchmal schon das Gefühl, dass es einfacher ist einen Sack Flöhe zu hüten und es ist sicherlich kein Wunder, dass viele es einfach irgendwann nur Leid sind, sich so etwas in ihrer Freizeit geben zu müssen und einfach nur noch lieber spielen wollen.

Ich persönlich mache mir da nichts vor: wer nicht miteinander spielen will, der wird das nicht tun. Bei solchen Genossen kann man sich zehn mal daneben stellen und denen irgendwas sagen, solange es dann darum geht doch miteinander zu spielen, werden sie das geflissentlich ignorieren. Auch ist es ein Unterschied, ob man nun als Moderator oder Administrator gerufen wird. Die Aufgabe eines Moderators ist es nämlich nicht zu entscheiden, ob irgendwer nun gegen Regeln verstoßen hat oder nicht, sondern ausschließlich dafür zu sorgen, dass das ins Stocken geratene Rollenspiel wieder auf die richtigen Gleise gelegt wird und Fahrt aufnehmen kann. Ein Administrator dagegen muss über Regelverstöße entscheiden, oft nehmen die Administratoren ja die Arbeit der Moderatoren wahr und die Grenzen sind sehr, sehr fließend.

Als Administrator macht es auch keinen Sinn, sich nun erst einmal die Logs des gelaufenen RPs geben zu lassen, denn da pflügt man sich zuerst einmal seitenweise durch irgendwelche Notecards, die auch locker gefälscht sein können und nur einen Aspekt des Problems aufzeigen. Nein, wenn dann sollte man sich von den Streitenden in maximal fünf kurzen Sätzen erklären lassen, worum es denn geht, wo das Problem ist und dann entscheiden. Gleichermaßen gilt natürlich auch, dass Profile kein RP spielen und längst nicht alle wenn sie mit jemandem auf einer Sim anfangen, zuerst einmal dessen Profil durchstöbern um zu schauen, ob und wenn ja welche Limits da verzeichnet sind. Derjenige kann sich ja schon per IM melden, wenn etwas zu weit geht und fertig, das ist der einfache, gemeinsame Nenner und es gilt letztendlich noch immer für einen Admin, dass die Simregeln die persönlichen Limits bricht, denn beispielsweise was will man mit einem Mann, der das Schwachsinnslimits „Keine Rasur!“ angibt als Panther auf der eigenen Sim anfangen? Der beraubt einem doch des ureigensten RPs an sich, den wirft man bestenfalls gleich hochkant raus und fertig!

So viel erstmal als Vorwort. Cori selber führt wie gesagt drei Fälle an, die teilweise schon länger zurückliegen müssen, wenn man sich mal anschaut, welche Versionen des Gorean Meters da verzeichnet sind.

Fall eins geht es kurz gesagt darum: Panther entdeckt Kriegerlager, schießt einen Pfeil auf melodramatischen Krieger, der steigt in den Kampf ein und unterliegt, er gibt den schlechten Verlierer und lehnt das Annehmen von Fesseln mit der Begründung ab, dass er mit der Gruppe der Panther ein No-RP habe und keine Lust auf OOC-Dramen. Wie praktisch No-RPs doch sein können, nur verkennt das eindeutig die Tatsache, dass man mit dem Einstieg in den Kampf eben auch mögliche folgende RPs in Kauf nimmt, daher ist diese Erklärung einfach nur billig und nicht tragend.

Die Lösung eines Moderators sähe nun aus, dass der Krieger die Fesseln annehmen muss und man dann eben mit der Panthergruppe ausmacht, ihn an irgendeine andere Gruppe zu „entsorgen“, mit denen er zu spielen bereit ist. Die Lösung eines OOC-Administrators kann für diese Glanzleistung eigentlich nur ein tagelanger Simbann sein mit einer Verwarnung, denn so geht das eben nicht.

Fall zwei ist dann noch ein wenig komplexer, dabei geht es um Kämpfe zwischen verschiedenen Gruppen von Panthermädchen, die sich offensichtlich nicht riechen können. Es kam zu einem Kampf und gab eine OOC-Absprache, dass sich der Stamm der Flugenten nicht am Kampf beteiligen wird, dennoch hat vom gegnerischen Stamm der Ringelnattern während des Kampfes jemand eine Flugente im Wald gesehen. Welch Drama, ein Panther die auf der eigenen Sim im Wald ist… also wirklich, das kann schon mal vorkommen, irgendwer kriegt eben immer etwas nicht mit und so ist das Leben. Also kam es zu einem netten Schlagabtausch IC vor Ort der Chefetage, die hatten auch ihren Spaß dabei, so weit so gut.

Es zieht aber sofort Jasmin die No-RP-Keule, da die offensichtlich nicht IC mit OOC so ganz trennen kann und einfach nur angenervt gewesen ist, ein grober Fehler – über solche Sachen spricht man nicht im laufenden RP, sondern danach, so etwas killt das RP. Also das ist schon ein sehr kleinkariertes Verhalten, wie es aber leider für viele Spieler typisch ist. „Rabäh, du hast meinen Fingernagel abgebrochen, mit DIR spiele ich nicht mehr!“ Eben diese Schublade.

Alle aber sind sich einig, dass das RP weiter laufen sollte bis auf eben genau Jasmin, die meint für ihren Stamm insgesamt sprechen zu können (vielleicht war sie ja die EN?) und diese Jasmin stört das Spiel gewaltig, geht dabei. Das Interessante daran ist aber, dass der Rest der Leute mit dem Spiel überhaupt kein Problem hat, sondern nur diese Jasmin offenkundig das Spiel nicht laufen lassen will und es in einer Tour nur stört, wo es denn geht.

Als Moderator wäre die passende Entscheidung, dass sich Jasmin aus dem laufenden Spiel raushält und fertig. Müsste man das als Administrator entscheiden, dann wäre da eine Verwarnung plus einige Tage Simbann fällig.

Fall drei handelt dann von einer Kajira in einem Pantherlager, auch hier treffen wieder zwei Personen zusammen, die sich offenkundig gegenseitig nicht riechen können, wie das eben nur allzu oft im Rollenspiel so ist. Viele wissen zwar genau, was sie nicht wollen und wen sie nicht leiden können, aber was sie wollen, das wissen sie dann eben nicht so genau. Sei´s drum.

Diese Kajira namens Silvia fühlt sich von einer Jägerin belästigt und sagt offen, sie spielt mit dieser nicht. Wie drollig… so etwas geht innerhalb der eigenen Gruppe schon dreimal gar nicht, denn es zerstört einfach nur ungeheuer das Spiel, erwachsen ist das ohnehin nicht. Silvia macht dann auf die Jägerin sogar einen Mute, und die dankt es ihr nach Bekanntgabe dadurch in ihrem Frust, dass sie sie kurz tötet und aus dem Lager rauswirft, eine wie ich finde logische und verständliche Vorgehensweise.

Was ist also in einem solchen Fall zu tun? Die Konstellation riecht einfach förmlich nach Ärger, so etwas macht RP nur kaputt, wenn diese Kajira auf alle anderen bis aus die Jägerin reagiert und so etwas geht einfach nicht.

Eine mögliche Entscheidung als Moderator und aber auch als Administrator ist, dass man Silvia auferlegt, die ihr unliebsame Person wahrzunehmen und das Spiel aufs Wesentliche zu beschränken. Das bedeutet also, dass man sich eben grüßt und ansonsten weitläufig aus dem Weg geht und in Ruhe lässt. So etwas wäre die vernünftige und vor allem erwachsene Lösung.

Wenn man aber der Meinung ist, dass das ohnehin nur dauerhaft Unruhe in die Gruppe bringt und Silvia das nicht zu leisten vermag, sie sich auch nicht auf diesen Kompromiss einlässt, dann sollte man der Jägerin für die Entsorgung der Sklavin danken und Silvia einfach aus der Gruppe rauswerfen, fertig.

Hach ja, und was bin ich froh, dass ich mir solchen Mist nur bisher selten geben musste – wer so etwas liest, der muss sich nicht weiter wundern, wieso viele Leute es irgendwann einfach Leid haben, eine eigene Sim zu finanzieren und diese zu leiten, denn genau solchen Kinderkram gibt es dazu inklusive obendrauf und noch viel mehr! Irgendwann kann es da auch dem hartgesottensten Menschen einfach reichen und seine Galle läuft über, immerhin sind wir alle freiwillig zum Spielen in unserer Freizeit hier, werden dafür nicht bezahlt und haben eigentlich besseres im Sinn als solches Drama, oder?

One Voice bisher sehr erfolgreich

Alle Welt scheint entweder begierig darauf zu sein, billigen Content in SL abgreifen zu können, Hush helfen zu können – oder einfach eben beides. In den ersten zwei Tagen seit Eröffnung der Sim haben die Macher 7.500 US$ (!) eingenommen.

Da der Event genau sieben Tage dauern wird, und noch ein Wochenende dazu kommt, gehe ich davon aus, dass die angestrebte Summe von 20.000 US$ ohne Probleme erreichbar ist und eingesammelt werden wird. Spannend.

Aber dass noch das Einsammeln von größeren Summen in SL möglich ist, das zeigt der jährlich stattfindende „Relay for Life“-Event. 2011 wurden dort sage und schreibe ganze 375.000 US$ eingesammtl.

So oder so, wenn denn auch das Geld tatsächlich für den hier geplanten Zweck Verwendung finden wird, dann wird es spannend werden, wenn es vor Gericht geht, denn die Frage besteht ja nach wie vor: wer hat denn nun Recht?

Kokua Viewer Beta Downloads

Es ist ja schon seit längerem still geworden um den Imprudence-Viewer bzw. dessen offiziellen Nachfolger Kokua. Jacek Antonelli hörte bereits vor Monaten auf, an den Viewern zu entwickeln und Nicky Perian übernahm das Ruder.

Nur weil es aber im Blog von den Machern still geworden ist, so heißt das noch lange nicht, dass sie nicht weiter am Viewer arbeiten würden. Weit gefehlt, am Kokua Viewer wird gerade munter geschraubt und gehämmert, und es gab einige Ankündigungen von Nicky Perian in der Opensim-Users-Mailingliste, das neue Betas zum Download bereit stünden.

Interessant ist das auch und vor allem für Benutzer von 64bit-Linux, da es Kokua in einer nativen Version für diese Plattform gibt.

Also – wer Kokua in der aktuellen Beta mal testen will, der wird hier fündig: https://bitbucket.org/NickyP/kokua-dev/downloads. Es gibt dort Downloads für Linux und Windows, der Stand ist Mitte Juni. Have fun!